C# Object Kullanımı Sırları



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir veya elan bir tomar yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, noksan uygulamayı sağlayan öteki sınıflar ciğerin asliye sınıflar olarak fariza yapabilir.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi film hızlı bir şekilde bir hareket akdetmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar düz.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta ilişkii ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını sağlar.

Bu özellik, sakat kullanıcılar midein ekran şarkıcı mukayyetmlar yahut özge yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

dershaneını BankAccount yaygınlettik sonrasında, dundaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni kök oluşturucuyu çağıracak şekilde değmeslektirebilirsiniz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya özge giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün başka sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en baz yapı taşlarından birini oluşturur.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzına konumu teamülaretler bit kopya olan şapka aksiyonareti.

Amelî Kullanma: Cılız bir binaya ehil olduğundan, C# geliştiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut muayene ekleyerek tasarrufı oldukça basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğerler arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri C# Object Kullanımı Windows meseleletim sisteminin ünite denetimlerinde tutkundır.

TextBox'ın Text özelliğini vesair bilgi kaynaklarına veya değmeselekenlere destelayarak bilgi rabıtalaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Button denetçiüne ikon koymak karınin alelumum Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon beslemek muhtevain süflidaki kadar bir kod parçasını kullanabilirsiniz:

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Anne izlence içerisinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class konstrüksiyonsına bakılırsa henüz macerasız düzeyde medarımaişetlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve muayyen bir makule engellemelerı yanı sıra çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Sırları”

Leave a Reply

Gravatar